home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / docs / board-games / amos_monopoly.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-02  |  5.8 KB  |  135 lines

  1.  
  2.                                 MONOPOLY V1.4
  3.  
  4.                            Copyright © Parker Bros.
  5.  
  6.            This Amiga version Copyright © 1994, 1995, 1996 Al Metz
  7.  
  8.  This is my first publicly distributed program.  I hope you like it!
  9.  
  10.       This program is freeware. That means that while I hold the copyright
  11.  on the programming, you are free to distribute it.  I expressly give my
  12.  permission for this to be included on a Fred Fish or Aminet disk. If you
  13.  like it spread it near and far.
  14.  
  15.       Why Monopoly?  I've had my Amiga for years but I've seen no good PD
  16.  version of Monopoly for it.  Of the two I've seen one wouldn't run at all
  17.  and the other wasn't very good.  Not only did it not have any computer
  18.  players, it also had two bugs the author knew about (I found another on 
  19.  my own).  The author stated in the docs that he wasn't going to make a 
  20.  revised version.  It was written in C and the author welcomed anyone to 
  21.  revise the code to improve the game.  While I knew nothing about C, I 
  22.  felt I could make a better game with AmigaBASIC.  My efforts were stalled
  23.  when I couldn't get the sprites to appear on the game screen with 
  24.  AmigaBASIC.  After a while I bought AMOS Professional.  AMOS has plenty 
  25.  of commands for sprites and bobs and the included sprite editor makes it
  26.  easy to pluck sprite shapes from any IFF picture.  It took me a while but
  27.  this is the result.  I have tried to make this as good as possible while
  28.  staying close to the original Monopoly board game. Some improvements over
  29.  the other version: computer players, pieces that resemble the real things
  30.  and options for house rules.  I don't recall seeing multi-color menus in
  31.  any other program regardless of what language it was written in.
  32.  
  33.  This archive should contain the following files:
  34.  
  35.  Legalstuff          Legalstuff.info
  36.  Monopoly.doc        Monopoly.doc.info
  37.  Monopoly_V1.4       Monopoly_V1.4.info
  38.  OfficalRules.txt    OfficalRules.txt.info
  39.  Readme              Readme.info
  40.  Title.anim          Title.anim.info
  41.  
  42.   Credits:
  43.  
  44.  This Monopoly game was written with AMOS Professional and compiled with 
  45.  the AMOS Professional Compiler.
  46.  
  47.  The game board is from the Ed Musgrove version.  It has been extensively
  48.  modified including the color and most of the special spaces like 'Go To 
  49.  Jail' and the railroads.  In the process of these modifications it was 
  50.  also changed from a 320X200 IFF file to a 640X200 one.
  51.  
  52.  The game board and play pieces were designed and modified with The 
  53.  Graphics Studio and Deluxe Paint IV.
  54.  
  55.  The title animations were created with DPaint IV.
  56.  
  57.  The icon for the Monopoly program was taken from the game board using
  58.  Workbench's IconEdit.
  59.  
  60.  The icons for the text files are modified Final Copy icons.
  61.   
  62.  History:
  63.  
  64.  VERSION 1.0  - First version.
  65.  
  66.  VERSION 1.01 - Slight changes in text files and copyright notice.
  67.  
  68.  VERSION 1.02 - Slight change to intro animation.
  69.  
  70.  VERSION 1.4 -This Version. 3 big bug fixes involving a 'houses remaining'
  71.               that wouldn't leave, 'press any key to continue' that would
  72.               accidently roll the dice and a bug involving property that
  73.               would suddenly be owned by no-one when someone went bankrupt.
  74.  
  75.                 I also fixed a minor bug which would display a hotel where
  76.                  one of the dice should be if you selected "Quit All" from
  77.                   the menu before anyone took a turn.
  78.   
  79.                 Enhancements include:
  80.  
  81.          You now use left mouse button instead of space bar when done
  82.          looking at who owns what properties.
  83.          Now uses point-and-click to answer opening questions.
  84.          You can now save your pre-game settings.
  85.          You can now click on 'OK' or 'CANCEL' to answer Yes or No
  86.          questions.
  87.          You can now click on a property, the dice, or the 'OK' button
  88.           (but not the 'CANCEL' button) to roll the dice.
  89.          You can now use 'CANCEL' to escape from a buy or sell when it
  90.           asks for the selling/buying price.
  91.          Added 'cannon' and 'train' game pieces as seen in the Deluxe
  92.           Monopoly board game.  I didn't want to be left with an odd
  93.            number of pieces so I added a 'Boing' piece too.
  94.           Now shows who owns other properties of the same color group
  95.            (unless the bank owns them) when one property is auctioned.
  96.           When playing with Playmaster rules and there is a Buyback with
  97.            no singly owned properties of the selected color group, the
  98.            word "None" will appear in the same color as the selected
  99.            color group.
  100.   
  101.  Known bugs:  NONE
  102.   
  103.  I would like to thank my playtesters Tom Metz, Jesus White, Pat & Jill
  104.  (who didn't want their last names mentioned) and special thanks to Steve
  105.  'Amiga Dude' Edford for uploading this to Aminet for me.
  106.  
  107.  If you find any bugs BLAME THEM!  :-)
  108.  
  109.  Seriously, if you find any bugs, let me know.
  110.  
  111.  While this program isn't shareware so you aren't required to send money,
  112.  I certainly wouldn't refuse any money, blank disks, diamonds,sports cars,
  113.  Amiga 4000's, etc... you would like to send.  Good or bad, let me know 
  114.  how you like it.  Or if you have any suggestions for improvements send
  115.  them too.  I'd love to hear from you!
  116.  
  117.  If you'd like the latest version just send me a blank floppy with a self
  118.  addressed mailer with proper postage (so it doesn't cost ME anything) and
  119.  I'll send the latest version out to you.  Naturally I'm not responsible
  120.  for lost or misdirected mail.
  121.  
  122.  My U.S.Mail address is:
  123.  
  124.  Al Metz
  125.  6O6 Inverness Ave.
  126.  Louisville, KY 4O214-1221
  127.  U.S.A.
  128.  
  129.  You can also contact me on Amiga run Louisville area bbs's such as LCC at
  130.  (502) 933-5479 or Amiga Online at (502) 367-8601 through my good friend
  131.  Racer X.  (Sorry, no Internet address!)
  132.  
  133.  What's next?  My next major project will be a game.  I don't want to give
  134.  anything away in case I can't finish it for some reason.
  135.